home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ LSD Docs / LSD Docs.iso / FILEZ / lsd44.dms / lsd44.adf / PremierDiv.doc / PremierDiv.doc
Text File  |  1978-04-01  |  8KB  |  242 lines

  1.             _____
  2.            /__  /\  ________      T.H.E  ____________
  3.           //   Œ_Œ_Œ\_____  \/\________  \_______    _________
  4.    ___ __/    /    /\\    \   .\_____  \/\  /.  /   /\     ___Œ_ ____ ___
  5.       Y  \______  / — \    \   \\ _  \    \//  /    – \___   _ _\    Y
  6.       .   \_____/ / \ \________/\\   \    \__Œ__  / –/\        \\   .
  7.                  \/   \Œ_______/\ \________Œ____/ / \ \  ______/[Sk!n]
  8.                                  \Œ_______/       \/   \ \Œ_____/
  9.                              [Simply Nutty]             \/          
  10. -+------------------------------------------------------------------------+-
  11.  | The LoOnS: Python  Fraz  The Guardian  Off  Action Man  Chuck  T-Leaf  |
  12. -+------------------------------------------------------------------------+-
  13.                                                           05/11/93
  14.                            PROUDLY PRESENT
  15.  
  16.             Full Docs To..:)  Premier Division From Zeppelin       
  17.  
  18.  
  19.               Supplied by ...Python    Typed By ...Fraz
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  Premier Division is a football management simulator that can be played either
  24.  as a computer board game, or as a standard strategy game. Up to four people
  25.  can play, each competing to become the top manager in the country. The game 
  26.  is entirely mouse controlled. To select an icon, move the onscreen pointer to
  27.  the icon and press the left mouse button.
  28.  
  29.  The board game and the strategy game share a main icon screen. These icons
  30.  control the various aspects of running a football club.
  31.  
  32.  These icons are numbered as :
  33.  
  34.  1. TEAM RATINGS
  35.  
  36.  2. START MATCH
  37.  
  38.  3. CUP FIXTURES
  39.  
  40.  4. SAVE/LOAD GAME
  41.  
  42.  5. PLAYER DETAILS
  43.  
  44.  6. CLUB INFO.
  45.  
  46.  
  47.  TEAM RATINGS: On selecting this icon you are presented with three options:-
  48.  
  49.  Hot Shots - Lists the current top 20 players in the various leagues.
  50.  
  51.  Form - Lists the top 20 teams in the various leagues
  52.  
  53.  Ratings - Lists the top 20 teams in terms of the squad strength
  54.  
  55.  
  56.  START MATCH: There are 3 ways of veiwing results:
  57.  
  58.  ALL - All the results of the five divisions are shown.
  59.  
  60.  DIVISIONS - Only the divisions which contain one of the managers is shown
  61.  
  62.  TEAMS - Only the results of the teams managed are shown. For the first two
  63.  options only the crowd attendances are shown. For the last option all goal-
  64.  scorers and times are shown.
  65.  
  66.  
  67.  CUP FIXTURES:
  68.  
  69.  Displays the fixtures for the current season's matches. Only teams in the
  70.  European championship play in the UEFA cup.
  71.  
  72.  SAVE/LOAD GAME:
  73.  
  74.  Select DIR to veiw the contents of the disk in DF0: To load a previously
  75.  saved game click on the relevent file name in the directory and then select
  76.  LOAD GAME. Do NOT use the PREMIER DIVISION disk to save and load games, use
  77.  a seperate formatted disk.
  78.  
  79.  PLAYERS DETAILS:
  80.  
  81.  This option allows you to deit the teams. Clicking on the top left of the
  82.  icon displays the team information graphically, clicking bottom right, 
  83.  displays the information as text.
  84.  
  85.  GRAPHICS: The players are represented by an icon showing - playing position,
  86.  skill rating and a bar for current fitness level. If a player is injured or
  87.  is playing out of position then a small icon is displayed over the player.
  88.  Clicking on two different player icons will swap over their respective
  89.  positions.
  90.  
  91.  TEXT: To change a players position simply click on the two players that are
  92.  to be swapped.
  93.  
  94.   The team selection screen has five icons along the top. (from L- R)
  95.  
  96.  CHANGE FORMATION: Selecting this will display the formation box. There are 
  97.  four parts to this box. The first is the formation used by the team. This is
  98.  changed by clicking over it. The next box is a tick. Click to select the 
  99.  diplayed formation. The other two boxes are automatic selection options. The
  100.  computer will the select the best team either on the strength of the player's
  101.  skills (ATS-S), or fitness (ATS-F).
  102.  
  103.  OPPOSITION: Displays the opposition's current team.
  104.  
  105.  VALUES: Rates the predicted performance of the squad.
  106.  
  107.  PLAYER INFO: Clicking on this animates the icon. Click on a player to display
  108.  a detailed information report.
  109.  
  110.  RETURN TO MAIN SCREEN. Need i say it ???
  111.  
  112.  CLUB INFO:
  113.  
  114.  Displays the current club statistics, eg. Stadium, capacity etc. etc. At the
  115.  bottom of the screen are two other options:-
  116.  
  117.  HONOURS: Shows team perfomance over the previuos eight seasons.
  118.  
  119.  POLICING: Alters the relative security of the football stadium. An estimated 
  120.  crowd value should be entered for upcoming matches.
  121.  
  122.  THE STRATEGY GAME:
  123.  
  124.  To sell or train a player, go to the player details icon on the main menu, at
  125.  the bottom of the screen are two icons representing - sell a player and train
  126.  a player. Click on the respective icon and follow the instructions as per the
  127.  board game. To buy a player wait until after a match when players will become
  128.  randomly available.
  129.  
  130.  THE BOARD GAME:
  131.  
  132.  Before every match, each manager moves his counter once around the board by
  133.  clicking on the dice icon. This moves the counter a random number of squares 
  134.  (between 1 - 6). Occasionly the manager is given the chance to move a square
  135.  of his choice. This denoted by an "exploding" square. To choose which square
  136.  to jump to (within six squares of your current position), click on the square
  137.  using the mouse. Around the board are eight different types of squares. These
  138.  squares are represented as follows:-
  139.  
  140.  1. PHONE = UTILITIES.
  141.  
  142.  2. RED CROSS = INJURIES.
  143.  
  144.  3. SKULL = BAD LUCK.
  145.  
  146.  4. LEG = COACH.
  147.  
  148.  5. APPLE ?? = CASINO.
  149.  
  150.  6. COIN = MONEY.
  151.  
  152.  7. B-SHIRT = BUY.
  153.  
  154.  8. S-SHIRT = SELL.
  155.  
  156.  
  157.  UTILITIES: Allows one of five options to be altered.
  158.  
  159.  
  160.  CAPACITY - Increase ground capacity.  
  161.            
  162.  CAMERAS - Increase ground security. Although cameras are expenxive they can 
  163.  survey a large area of the croed, which will reduce the amount of policing
  164.  needed.
  165.  
  166.  COACH - Select new coach. The coach affects training and the youth team
  167.  players.
  168.  
  169.  PHYSIO - Select new physio. The physio affects players fitness.
  170.  
  171.  GATE PRICE - Change gate entry price.
  172.  
  173.  
  174.  INJURIES: Displays any current players that are experiencing problems.
  175.  
  176.  BAD LUCK!: Avoid this square.
  177.  
  178.  COACH: This is the training square. There are two options.
  179.  
  180.  TRAINING - Increases the amount of training allocated to a particular player.
  181.  
  182.  RE-TRAINING - Allows a player from one position to be re-trainedto another.
  183.  
  184.  
  185.  CASINO: Spend here to improve your bank balance. Possibly!
  186.  
  187.  MONEY: This deals with monetary matters good or bad.
  188.  
  189.  BUY: A random number of players are offered for sale to all the managers. 
  190.  Each is allowed to make a bid subject to his bank balance. The player is sold
  191.  to the highest bidder, providing the team selling believes the bid is high
  192.  enough.
  193.  
  194.  SELL: This allows you to sell any of your non-injured players. Before selling
  195.  a player his details can be veiwed by selecting the player info option.
  196.  
  197.  
  198.  END OF SEASON:
  199.  
  200.  At the end of each season the top three teams in divisions 2,3, and 4 are
  201.  promoted and the bottom three in 1,2, and 3 relegated. The teams in division
  202.  2,3, and 4 which occupy positions 4 to 7, play off for a single position in 
  203.  a higher league. The English league champions can apply for admission into
  204.  Europe but they must satisfy the following criteria:-
  205.  
  206.  A GOOD FINANCIAL POSITION
  207.  
  208.  A GROUND CAPACITY OF 40000 (SHITE)
  209.  
  210.  A GOOD LEAGUE RECORD
  211.  
  212.  GOOD SECURITY MEASURES
  213.  
  214.  (Note: Even if the above conditions are fulfilled a successful team must wait
  215.  until a position is avaialable in Europe).
  216.  
  217.  ABBREVIATIONS:
  218.  
  219.  SN = CURRENT SEASON         WK = CURRENT WEEK        DV = CURRENT DIVISION
  220.  
  221.  PS = CURRENT POSITION       GLK = GOALKEEPER         MFD = MIDFIELDER
  222.             
  223.  ATT = ATTACKER              DFN = DEFENDER           TOT = TOTAL SKILL
  224.  
  225.  FIT= AVERAGE FITNESS        P = POSITION             S = SKILL
  226.  
  227.  FT = FITNESS                M = MATCHES PLAYED       GS = GOALS SCORED
  228.  
  229.  TSK = TOTAL SKILL OF SQUAD  PS = POSITION IN LEAGUE  AG = AGE
  230.  
  231.  PSK = POOLED SKILL OF TEAM  ASK = AVERAGE SKILL OF TEAM MEMBERS...
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236.  
  237.                                   FIN  
  238.                                                                                    
  239.  
  240.  
  241.  
  242.